-
ما شاء الله تبارك الله ( يا ربي لك الحمد كما ينبغي لجلال وجهك وعظيم سلطانك )
-
معهد توب ماكس تكنولوجي | أعلى قمة للتكنولوجيا الحديثة في الشرق الأوسط - صرح علمي متميز
-
طريقة تسجيل عضوية في معهد توب ماكس تكنولوجي بشكل سريع
مع ملاحظة أن التسجيل مجاني ومفتوح طيلة أيام الأسبوع
عند تسجيل العضوية تأكد من البريد الالكتروني أن يكون صحيحا لتفعيل عضويتك وأيضا أن تكتبه بحروف صغيره small و ليست كبيرة
تستطيع أيضا استخدام الروابط التالي : استرجاع كلمة المرور | طلب كود تفعيل العضوية | تفعيل العضوية
-
اشترك ألان في خدمة رسائل المعهد اليومية لتعرف كل جديد اضغط هنا للاشتراك
المواضيع المتشابهه
-
بواسطة عماد الكامل في المنتدى لغات برمجة المواقع
مشاركات: 0
آخر مشاركة: 03-30-2014, 03:25 PM
-
بواسطة عماد الكامل في المنتدى لغات برمجة المواقع
مشاركات: 0
آخر مشاركة: 03-30-2014, 03:24 PM
-
بواسطة عماد الكامل في المنتدى لغات برمجة المواقع
مشاركات: 0
آخر مشاركة: 03-30-2014, 03:08 PM
-
بواسطة عماد الكامل في المنتدى لغات برمجة المواقع
مشاركات: 0
آخر مشاركة: 03-30-2014, 03:05 PM
-
بواسطة عماد الكامل في المنتدى لغات برمجة المواقع
مشاركات: 0
آخر مشاركة: 03-30-2014, 03:02 PM
-
وزير في مجتمع توب ماكس
- معدل تقييم المستوى
- 15
من كتاب كيف تفكر كعالم كمبيوتر لغه جافا الثالث عشر مصفوفات الكائنات : الطريق القادم
الطريق القادم
في الفصول الثلاثة القادمة سنطور برامجاً لتعمل مع لعب الورق ومجموعات ورق اللعب. قبل أن نبدأ، سأقدم لك فكرة عن الخطوات:
1. في هذا الفصل سنعرف صنف Card ونكتب عمليات تعمل مع أوراق اللعب ومصفوفات الأوراق.
2. في الفصل 14 سننشئ صنف Deck ونكتب عمليات تشتغل على مجموعات الورق.
3. في القسم 14.9 سأقدم البرمجة كائنية التوجه (OOP) وسنحول صنفي Card وDeck إلى أسلوب أقرب إلى OOP.
أعتقد أن أسلوب العمل هذا يجعل الطريق أسهل؛ العقبة الوحيدة هي أننا سنرى العديد من النسخ المعدلة لنفس الشفرة، ما قد يسبب بعض الحيرة. إذا ذلك كان سيساعدك، فيمكنك تنزيل شفرة كل فصل لتسهيل العمل. شفرة هذا الفصل متوفرة على: http://thinklikecs.webs.com/resources/code/Card1.java
الكلمات الدلالية لهذا الموضوع
ضوابط المشاركة
- لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
- لا تستطيع الرد على المواضيع
- لا تستطيع إرفاق ملفات
- لا تستطيع تعديل مشاركاتك
-
قوانين المنتدى
المفضلات